Wir sind ein Ingenieurbüro mit Schwerpunkt auf Entwicklung und Programmierung von Desktop- und Browseranwendungen. Hierbei liegt unser Fokus auf die Entwicklung von 3D Games (Schwerpunkt Unity).
Zu unseren Produkten zählen das AI Driver Toolkit for Unity sowie AI 4 Enemies, welches ebenfalls für die Entwicklung mit der Unity-Engine programmiert wurde. Ersteres ist zur Entwicklung von Rennspielen und anderen Games mit Fahrzeugen gedacht, das Zweite für das Ausstatten von NPCs (None Player Character) mit Künstlicher Intelligenz.
Ein weiteres Hauptbetätigungsfeld ist das Betreiben der deutschsprachigen Website Der Softwareentwickler Blog, die sich mit verschiedenen Software- und Spieleentwicklerthemen beschäftigt.